前言由於雲頂之弈S2早期賭刺玩法太過強力且簡單無腦,力壓各種羈絆,所以玩家們紛紛選擇合成綠叉來針對刺客。無論是開始的林地賭刺、沙漠鋼鐵刺還是後面的鋼鐵六刺,只要遇到擁有綠叉和反甲的對手,那是一點辦法都沒有,被克製得死死的。相同的質量下刺客能贏的幾率微乎及微。
何況現在綠叉已經成為了標配裝備,基本人人都出,刺客羈絆逐漸沒落,無盡之刃更是無人問津。就在這樣的窘境之下,有高玩開發出了新的刺客體系——沙漠劍刺。雖然該體系以4劍為主要羈絆,但是由於主C是刺客夢魘,姑且將其體系視為刺客的復興。
沙漠劍刺體系可行性
雖然沙漠劍刺體系保留了刺客羈絆,在面對擁有綠叉的對手時會自降輸出,但是劍轉夢魘的高攻速足以解決輸出不足的問題,而且夢魘的第三次攻擊可以造成AOE傷害,在刺客羈絆的加持下打出暴擊可以瞬間回滿血,提高容錯率,利大於弊。該體系的棋子都擁有很高的強度,屬於多核心體系,即使夢魘陣亡,也不缺輸出。該版本刺客玩家較少,所以夢魘和奇亞娜非常好追三星,陣容在後期依然有很大的提升空間。
沙漠劍刺玩法總覽
7人口成型,4劍3刺客2鋼鐵2沙漠2雲霄,所需棋子為:亞索、劍魔、希維爾、夢魘、挖掘機、螳螂、奇亞娜。其中夢魘需要裝備破敗(即劍士轉職,鏟子+反曲弓),2雲霄需要棋盤為風元素。
陣容優缺點
優點:沙漠與劍士羈絆完美契合,穿甲效果搭配劍士的高頻率輸出,可以瞬間摧毀對手前排。該陣容在此之上加入刺客與鋼鐵羈絆,讓主C夢魘同時獲得刺客、劍士、鋼鐵和沙漠羈絆效果的增益,搭配夢魘獨特的攻擊特效回血,傷害高的同時回血也快,還防秒殺,強得離譜。該陣容在8人口時可以上劍聖和風女,組合3雲霄2秘術再次提升陣容強度。
缺點:該陣容比較吃裝備,如果在前期沒有合出劍轉,那麼過渡將會變得非常難。由於陣容都是中高費棋子,這意味這玩家在前期必須運營得很好,否則會因為前期掉血過快,導致中期陣容成型後沒有容錯率,從而沒有辦法撐到後期對陣容進行升級。
沙漠劍刺玩法詳解
理想的英雄裝備搭配:夢魘(羊刀、破敗、飲血),劍聖(正義之拳),輪子媽(紅BUFF、繳械),挖掘機(狂徒、救贖)。
裝備優先順序:鏟子>反曲弓>大棒>大劍>負極斗篷>腰帶>鎖子甲>女神淚>拳套。
開局在有鏟子和反曲弓的前提下,先看好兩件裝備的位置,當搶鏟子失敗之後可以轉搶反曲弓,如果都沒搶到,最次就要拿個大棒。前三波野怪在不影響吃利息的前提有什麼拿什麼,儘可能拿到2星棋子,如果沒有2星棋子,就上森林德魯伊或者打工。打石甲蟲的前一波要升5人口,打完石甲蟲還沒有劍轉就要在5人口提升一波質量,保證血量健康(搜卡時要記得留陣容所需棋子)。
中期打狼之後急需劍轉,如果此時還沒有劍轉那麼陣容強度將嚴重受到影響,容易出現暴斃的情況,所以沒有劍轉建議上8人口搜劍聖或者劫轉鋼鐵6刺或者傳統4劍,吃爛分。拿到劍轉即可在6人口上4劍2鋼鐵或3劍3刺客2鋼鐵2雲霄(其中奇亞娜為雲霄),之後存錢用利息上7人口,搜螳螂。
後期8人口上風女,讓陣容成型,該陣容沒有上9人口的必要,所以可以在8人口搜出劍聖替代劍魔,如果搜到鋼鐵拉克絲,可以看情況捨棄風女,上4鋼鐵,加強前排和主C的坦度,經濟好的前提下可以不用捨棄風女,直接上9人口。當然,即使沒有搜到鋼鐵拉克絲和劍聖,這套陣容的強度依舊非常高,可以碾壓多個熱門陣容,輕鬆吃雞。
總結
沙漠劍刺成型難度較大,但是成型後有著非常恐怖的戰鬥力。風屬性地形對該陣容有較大的提升,但同時,風屬性地形可以剋制該陣容,因為主C夢魘和副C劍聖都是平A型英雄,所以受到雲霄羈絆和風屬性地形的剋制。
本文純屬作者(雲頂之弈神套路)的觀點,純原創。
聲明:文中圖片均來源於網路配圖。
雲頂之弈沙漠劍刺強勢來襲,夢魘四羈絆加成強的離譜
前言
由於雲頂之弈S2早期賭刺玩法太過強力且簡單無腦,力壓各種羈絆,所以玩家們紛紛選擇合成綠叉來針對刺客。無論是開始的林地賭刺、沙漠鋼鐵刺還是後面的鋼鐵六刺,只要遇到擁有綠叉和反甲的對手,那是一點辦法都沒有,被克製得死死的。相同的質量下刺客能贏的幾率微乎及微。
何況現在綠叉已經成為了標配裝備,基本人人都出,刺客羈絆逐漸沒落,無盡之刃更是無人問津。就在這樣的窘境之下,有高玩開發出了新的刺客體系——沙漠劍刺。雖然該體系以4劍為主要羈絆,但是由於主C是刺客夢魘,姑且將其體系視為刺客的復興。
沙漠劍刺體系可行性
雖然沙漠劍刺體系保留了刺客羈絆,在面對擁有綠叉的對手時會自降輸出,但是劍轉夢魘的高攻速足以解決輸出不足的問題,而且夢魘的第三次攻擊可以造成AOE傷害,在刺客羈絆的加持下打出暴擊可以瞬間回滿血,提高容錯率,利大於弊。該體系的棋子都擁有很高的強度,屬於多核心體系,即使夢魘陣亡,也不缺輸出。該版本刺客玩家較少,所以夢魘和奇亞娜非常好追三星,陣容在後期依然有很大的提升空間。
沙漠劍刺玩法總覽
7人口成型,4劍3刺客2鋼鐵2沙漠2雲霄,所需棋子為:亞索、劍魔、希維爾、夢魘、挖掘機、螳螂、奇亞娜。其中夢魘需要裝備破敗(即劍士轉職,鏟子+反曲弓),2雲霄需要棋盤為風元素。
陣容優缺點
優點:沙漠與劍士羈絆完美契合,穿甲效果搭配劍士的高頻率輸出,可以瞬間摧毀對手前排。該陣容在此之上加入刺客與鋼鐵羈絆,讓主C夢魘同時獲得刺客、劍士、鋼鐵和沙漠羈絆效果的增益,搭配夢魘獨特的攻擊特效回血,傷害高的同時回血也快,還防秒殺,強得離譜。該陣容在8人口時可以上劍聖和風女,組合3雲霄2秘術再次提升陣容強度。
缺點:該陣容比較吃裝備,如果在前期沒有合出劍轉,那麼過渡將會變得非常難。由於陣容都是中高費棋子,這意味這玩家在前期必須運營得很好,否則會因為前期掉血過快,導致中期陣容成型後沒有容錯率,從而沒有辦法撐到後期對陣容進行升級。
沙漠劍刺玩法詳解
理想的英雄裝備搭配:夢魘(羊刀、破敗、飲血),劍聖(正義之拳),輪子媽(紅BUFF、繳械),挖掘機(狂徒、救贖)。
裝備優先順序:鏟子>反曲弓>大棒>大劍>負極斗篷>腰帶>鎖子甲>女神淚>拳套。
開局在有鏟子和反曲弓的前提下,先看好兩件裝備的位置,當搶鏟子失敗之後可以轉搶反曲弓,如果都沒搶到,最次就要拿個大棒。前三波野怪在不影響吃利息的前提有什麼拿什麼,儘可能拿到2星棋子,如果沒有2星棋子,就上森林德魯伊或者打工。打石甲蟲的前一波要升5人口,打完石甲蟲還沒有劍轉就要在5人口提升一波質量,保證血量健康(搜卡時要記得留陣容所需棋子)。
中期打狼之後急需劍轉,如果此時還沒有劍轉那麼陣容強度將嚴重受到影響,容易出現暴斃的情況,所以沒有劍轉建議上8人口搜劍聖或者劫轉鋼鐵6刺或者傳統4劍,吃爛分。拿到劍轉即可在6人口上4劍2鋼鐵或3劍3刺客2鋼鐵2雲霄(其中奇亞娜為雲霄),之後存錢用利息上7人口,搜螳螂。
後期8人口上風女,讓陣容成型,該陣容沒有上9人口的必要,所以可以在8人口搜出劍聖替代劍魔,如果搜到鋼鐵拉克絲,可以看情況捨棄風女,上4鋼鐵,加強前排和主C的坦度,經濟好的前提下可以不用捨棄風女,直接上9人口。當然,即使沒有搜到鋼鐵拉克絲和劍聖,這套陣容的強度依舊非常高,可以碾壓多個熱門陣容,輕鬆吃雞。
總結
沙漠劍刺成型難度較大,但是成型後有著非常恐怖的戰鬥力。風屬性地形對該陣容有較大的提升,但同時,風屬性地形可以剋制該陣容,因為主C夢魘和副C劍聖都是平A型英雄,所以受到雲霄羈絆和風屬性地形的剋制。
本文純屬作者(雲頂之弈神套路)的觀點,純原創。
聲明:文中圖片均來源於網路配圖。